这些游戏中,有一部分是本身质量过硬,同时上线数年依然通过稳定地优化更新来保持用户留存,如《旭日之城》;也有些上线时间短,但依靠高品质强营销虏获高人气与高收入,如《以闪亮之名》。
从营收情况来看,大部分厂商还是靠老产品在打天下。品类上,SLG仍是最稳定且最吸金的品类,16款年收入过亿的产品中,SLG占据了半壁江山。
其中,神州泰岳旗下壳木游戏推出的《旭日之城(Age of Origins)》年营收最高达到31亿元。该游戏2018年上线后一直稳居年度出海收入排行榜前列。据神州泰岳透露的消息,《旭日之城》游戏季度流水从2023年第一季度的7.38亿元增长至第四季度的9.26亿元,目前流水正在稳定增长中。另一SLG游戏《战火与秩序》上线已达8年,流水依然保持在高位区间,实现营收11.35亿元。这两款游戏也让神州泰岳在没有新品上线的情况下轻松实现“躺赢”。